一、影視語言
對于建築動畫這門邊緣藝術,必須有(yǒu)跨行業的複合型人才才能(néng)作(zuò)好。影視語言的專業性是動畫的成敗關鍵,電(diàn)影藝術的原理(lǐ)包括剪輯、構圖、景别等等都是整體(tǐ)構思 的要素。很(hěn)少看到專業人士讨論這些,大多(duō)數人都在比渲染,拼技(jì )術。 因為(wèi)建築動畫是一門非常獨特的藝術,它融合了建築表現和影視動畫為(wèi)一體(tǐ),純粹的建築表現人作(zuò)不好建築動畫,因為(wèi)缺乏影視語言的思維,而純粹的影視人也作(zuò)不 好建築動畫,因為(wèi)缺乏對建築的理(lǐ)解和認識,他(tā)們往往會流于表面形式,而對建築本身很(hěn)難理(lǐ)解,做形象廣告片還可(kě)以,遇到表現建築本身或規劃類的片子,将很(hěn)難 表現出設計師的意圖。
二、藝術氣質(zhì)
建築動畫除了繼承效果圖固有(yǒu)的建模、渲染技(jì )術以外,如何好看,能(néng)打動人心是最高深的也最重要的問題。建築動畫是由最早的建築漫遊發展過來的,早期從業者大 多(duō)是從效果圖制作(zuò)轉過來的,效果圖的技(jì )術已經非常模式化,而這由靜到動的轉變過程中(zhōng)其實發生了質(zhì)的變化。好的創意和成熟的分(fēn)鏡腳本将是成敗的關鍵,它将決 定出整個項目的氛圍。 創意将起到畫龍點睛的作(zuò)用(yòng),而音樂、節奏、色調、構圖将成為(wèi)創意實施的直觀表象。是歐羅巴的華美,還是江南水鄉的靈秀?千萬不要讓别人評價我們作(zuò)品的氛圍 就是沒有(yǒu)氛圍。
三、分(fēn)工(gōng)和流程
建築動畫由于技(jì )術的獨特性,他(tā)的工(gōng)作(zuò)量是非常龐大的。需要一個團隊的各司其職,分(fēn)工(gōng)協作(zuò)。 每個環節都有(yǒu)專業人才,有(yǒu)如下分(fēn)工(gōng): 1、策劃 2、建模 3、渲染 4、剪輯/合成。